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“真的不至于哥。”夏末打字,“要不这样吧,我在直播,你一会加我好友我免费帮你打上去怎么样?”
石头人还在中路一个一个的补兵,过了好一会才打字道,“不用了,谢谢。”“我想自己打上白金。”
夏末没办法,遇到这种固执的玩家他还能怎么样?难不成把人家的头摁在投降键上不成?
他只是想上个白金他有什么错?结果遇到了这种队友。
这也能反映出现在英雄联盟这款游戏的大环境有多么的恶劣,一言不合挂机送头都是常态。
别说劣势了,就是优势可能因为队友拿了一个BUFF或者一个炮车兵喷起来然后挂机。
主要是这款游戏过去了这么多年玩家早就对输赢麻木了,慢慢的失去了那种对胜利的渴望。夏末印象中那种劣势局队伍齐心协力共同翻盘的局在现在是越来越少了。
他记得最清楚的一局翻盘还是发生在S4,那是一局匹配。
那时召唤师等级封顶还是30级,满30级之后才可以打排位。
那局匹配恰好是夏末抵达30级前的最后一局,如果赢了加上首胜的经验刚好能满级。所以早就对排位心驰神往的夏末非常想赢那一局,可惜那是一局天崩劣势局。
夏末玩的赏金猎人,在红色方,不到二十分钟三路全掉。红色方五人被淹没在了茫茫多的超级兵中,人头差的最多的时候差了有三十个。
那时候没有龙魂也没有远古龙,大龙被对面拿了得有七八次,但就是推不平红色方的基地,因为那时的大龙也没有强化小兵的功能,只是一个群体增益BUFF。
夏末只记得自己的队友有一个提莫还有一个小鱼人,另外两个记不清了。他们五个人全程在无数超级兵和敌方英雄的进攻中防守门牙,就像巨浪中的一只小舢板一样,又像在玩守卫雅典娜。提莫在高地上种满了蘑菇,使得对面步履维艰。
夏末记得很清楚,那场游戏最后持续了整整一个小时四十二分!也就是一百零四分钟!
到后来双方的人头数都超越了一百,以至于连上方的人头计数板都写不下了。
最后一波,红色方在高地团灭对手,那时的复活时间已经超过了两分钟。于是其他队友防守超级兵,夏末的赏金独自推中,连破五座防御塔推平了蓝色方主基地。
那时是凌晨,打完那场游戏后夏末瘫在椅子上,激动、难以置信、疲倦等各种情绪充斥,久久不能
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